#ifndef SOLICITUDDEACCION_H_
#define SOLICITUDDEACCION_H_

#include "Mensaje.h"

/**
 * Este mensaje representa una solicitud del juego hacia el jugador. Por ejemplo: se solicita al jugador
 * que tire los dados, o se solicita que mueva ejercitos al territorio conquistado.
 */

class SolicitudDeAccion : public Mensaje
{
public:
	SolicitudDeAccion();
	virtual ~SolicitudDeAccion();
};

#endif /*SOLICITUDDEACCION_H_*/
